Pages

Kamis, 03 Desember 2015

E-Laboratory

E-Laboratory

 Sejarah Laboratorium
Versi pertama yaitu laboratorium manual, dimana seluruh aktifitasnya sepenuhnya dikendalikan oleh saklar saklar yg langsung tersambung dari meja master ke client, mengunakan media kabel sebagai perantaranya,  sehingga membutuhkan banyak kabel, selain banyak, kabel harus ditata sedemikian rupa supaya kelihatan rapi, meskipun pada kenyataannya tetap agak merepotkan karena banyaknya kabel yg saling bersingungan satu sama lain.
Supaya tetap menjaga kerapian ruangan maka pada sebagaian besar senantiasa dilengkapi dengan duk kabel yg terlihat membelah ruangan jadi dua bagian. Fungsi lain dari duk kabel ini adalah untuk jalan para siswa yang akan mengunakan peralatan tersebut. selain terdapat duk kabel biasanya dilengkapi pula dengan panggung dengan fungsi utama sebagai tempat untuk menyimpan rangkaian utama sistem kendali.


Gambar 1. Contoh Duk Kabel
Cara kerja dari laboratorium manual yaitu menggunakan rangkaian elektronik yang bertumpu pada audio sehingga peralatan elektronik masih belum bisa berkembang dengan pesat seperti sekarang karena yang di utamakan hanya kualitas audionya saja. Fugsi utama dari adanya audio ini adalah supaya guru dengan siswa dapat berkomunikasi,bediskusi maupun mendengarkan pelajaran yang di sampaikan dengan baik.

Penjelsan tentang E-Lab

E-Lab adalah sistem laboratorium multimedia yang dikembangkan tidak hanya untuk keperluan laboratorium bahasa saja, melainkan dapat difungsikan sebagai media pengajaran interaktif dan sistem pengajaran jarak jauh.  Lab juga menawarkan berbagai keunggulan dengan fitur yang canggih dan mudah bagi penggunanya bila dibanding dengan sistem laboratorium konvensional, fitur tersebut diantaranya:
  •          Berbasis komputer baik sisi Guru(master) atau siswa (Client) minimal Pentium 3.
  •          Fasilitas update materi lebih mudah, dengan proses copy file melalui LAN.
  •          Modul pengajaran berupa file MP3, Video CD, SWF macromedia, html.
  •          Player materi yang dilengkapi rolling system sehingga dapat mengulang bagian tertentu dari sebuah modul materi.
  •          Proses kontrol komunikasi MasteróClient dengan hanya menggunakan mouse, tidak seperti laboratorium konvensional yang pengontrolannya melalui panel saklar yang rumit.
  •          Dilengkapi dengan database guru dan database siswa lengkap dengan foto yang sekaligus dapat difungsikan sebagai arsip digital yang lebih praktis dibanding dengan arsip berupa kertas.
  •          Komunikasi Individual, Grouping dan Client Listening.
  •          Fasilitas grouping, untuk latihan berdiskusi secara kelompok.
  •          Fasilitas room speaker yang berguna untuk sesi ceramah.
  •          Fasilitas Television set atau Projector (optional) yang memungkinkan semua siswa dapat melihat dan fokus terhadap topik yang sedang dibahas oleh pengajar.
  •          Dilengkapi dengan capturing monitor client, dimana master dapat melihat tampilan dilayar client tertentu.
  •          Fasilitas Absensi online, yang akan mencatat identitas dan waktu awal setiap siswa ketika melakukan login. Data absensi tersebut dapat disimpan atau dicetak dan dijadikan arsip harian.
  •          Fasilitas Quiz atau ujian secara online, yang dapat memudahkan setiap pengajar dalam melakukan evaluasi kemajuan siswa.
  •          Scoring secara online dan real time yang dilakukan system secara otomatis ketika waktu yang diberikan telah habis, sehingga akan menyingkat waktu dalam sistem penilaian.
  •          Proses voice recorder lebih fleksibel, dimana siswa dapat melakukan proses perekaman secara berulang-ulang tanpa hawatir akan merusak media penyimpanan karena dapat disimpan sebagai file wav.
  •          Fasilitas Tape playback (Optional) untuk materi dalam bentuk kaset.
  •          Fasilitas Chating untuk media latihan menulis dalam bahasa asing.
  •          Fasilitas Spelling, untuk media latihan melafalkan dalam bahasa inggris.
  •          Flash viewer, untuk menjalankan module pembelajaran interaktif.
  •          Application link, untuk mengintegrasikan dan menjalankan aplikasi lain di luar sistem Elab.
  •          Comments Offon Feature Elab System
     Tentang Elab System Laboratory


        Hardware Device

      a. Master Controller dan Dongle Controller

     Laboratorium bahasa pada umumnya terdiri atas beberapa client yang semuanya terintegrasi dengan satu master. Begitu juga dengan E-Lab, semua client dikendalikan secara terpusat dari master.  Pada laboratorium bahasa konvensional proses pengendalian atau pengontrolan dilakukan dengan menekan tombol tertentu pada panel pengontrol. Komunikasi audio antara master dan client akan terjalin jika switch di ON-kan. Hal tersebut juga berlaku pada E-Lab hanya saja semua pengontrolan dilakukan oleh perangkat lunak berupa aplikasi E-Lab Master yng dilengkapi dengan Dongle sekaligus Audio Controller.  Device ini akan menerima perintah dari komputer master melalui komunikasi serial RS232, kemudian setiap perintah tersebut akan diterjemahkan secara digital untuk melakukan switching sinyal audio antara komputer master dengan tape playback, room speaker. Master Controller dan Dongle Controller adalah sebenarnya adalah sebuah alat yang berfungsi sebagai pengaman aplikasi dari kejahatan seperti pembajakan. Fungsi dongle ini dikemas menjadi satu dengan Master Controller dan Video Splitter.



      b. Tape Playback
            Untuk modul pembelajaran lama biasanya masih tersimpan pada pita cassette. Hal ini tentu tidak mungkin dapat dibaca langsung oleh komputer, maka pada sistem ini perlu dilengkapi dengan Tape Playback untuk memutar modul cassette tersebut yang selanjutnya di-switch oleh Master Audio Controller agar dapat didengarkan melalui room speaker .

      c. Power Amplifier
        Power Amplifier berfungsi sebagai penguat audio antara sisi komputer master dengan Room Speaker agar dapat didengar oleh seluruh client dalam satu ruangan kelas.

      d. Room Speaker
      Room speaker diperlukan untuk sesi pengajaran mendengarkan kuliah dari instruktur secara langsung, artinya setiap siswa tidak perlu mendengarkan melalui headset.

      e. LCD Projector
         Kadangkala semua aktifitas yang dilakukan oleh instruktur perlu juga dilihat oleh semua siswa. Misalnya seorang instruktur akan memperlihatkan sebuah contoh kalimat secara tertulis kepada siswanya, hal tersebut dapat dilakukan dengan memperlihatkan tampilan monitornya ke  LCD Projector
.
       f. Headset
             Headset terdiri dari earphone yang berfungsi untuk mendengarkan sinyal audio dari lawan bicara, dimana semua yang terdengar di earphone tersebut tidak akan terdengar oleh orang lain sehingga tidak akan mengganggu. Selain itu sebuah headset dilengkapi microphone yang dapat menangkap voice dan meneruskannya ke soundcard.







Macam-macam Peralatan TIK dan Fungsinya
Peralatan Teknologi Informasi adalah peralatan yang digunakan untuk mendapatkan suatu informasi yang dibutuhkan melalui media elektronik maupun cetak.
Yang termasuk peralatan teknolgi Informasi adalah:
1.Cash Register.
yaitu alat yang digunakan untuk memperoleh informasi pembayaran di kasir.
2. Kalkulator.
Yaitu alat yang digunakan untuk memperoleh informasi hasil perhitungan angka.

   3. Komputer
yaitu alat berupa hardware dan software yang digunakan untuk membantu manusia dalam mengolah data menjadi informasi dan menyimpannya untuk ditampilkan dilain waktu. Informasi yang dihasilkan komputer dapat berupa Tulisan, gambar, suara, video dan animasi.

4. Laptop /Notebook
Yaitu peralatan yang fungsinya sama dengan komputer tetapi bentuknya praktis dapat di lipat dan dibawa-bawa karena menggunakan bantuan baterrai charger sehingga bisa digunakan tanpa menggunakan listrik.

5.Deskbook
Yaitu peralatan sejenis komputer yang bentuknya praktis yaitu CPU menyatu dengan Monitor sehingga mudah diletakan diatas meja tanpa memakan banyak tempat tetapi masih harus menggunakan listrik langsung. Karena belum dilengkapi batterai.


6. Personal Digital Assistant (PDA) / Komputer genggam
Yaitu peralatan sejenis komputer tetapi bentuknya sangat mini sehingga dapat dimasukan saku, tetapi manfaatnya hampir sama dengan komputer dapat mengolah data, bahkan sekarang banyak PDA yang juga dapat berfungsi sebagai Handphone (PDA Phone)


7.Kamus Elektronik
yaitu perlatan elektronik yang digunakan untuk untuk menterjemahkan antar bahasa


8.MP4 Player
yaitu peralatan yang digunakan sebagai media penyimpanan data sekaligus sebagai alat pemutar video dan music serta game.


9.Kamera digital
yaitu perlatan yang digunakan untuk menyimpan gambar atau video dengan menggunakan metode penyimpanan secara digital atau disk.



11.Flash disk
  yaitu media penyimpanan data yang berbentuk Universal Serial Bus tetapi dapat menyimpan data dalam jumlah banyak.


12.MP3 Player
yaitu Perlatan yang dapat menyimpan data sekaligus dapat digunakan untuk memutar music dan mendengarkan radio.


13.Televisi
Yaitu peralatan teknologi yang digunakan untuk menyampaikan informasi dalam bentuk gambar bergerak / video secara langsung .


14.Radio
Yaitu Perlatan elektronik yang digunakan untuk menyampaikan Informasi berupa suara dari station pemancar melalui frekuensi yang telah ditetapkan.


15. Koran
 Yaitu media cetak yang digunakan untuk menyampaikan informasi yang berupa tulisan dan gambar yang terbit setiap hari.


16.Majalah
 Yaitu media cetak yang digunakan untuk menyampaikan informasi yang berupa tulisan dan gambar yang terbit secara rutin setiap minggu atau bulanan.



  PERALATAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI

  •       Telephone
yaitu Peralatan teknologi yang digunakan untuk berkomunikasi antara dua orang dengan menggunakan suara .
  •       Fixphone (deskphone)yaitu alat komunikasi yang berbentuk Pesawat Sambungan Tekan Nomor dengan menggunakan kabel yang sifatnya permanen yang tidak bisa dipindah ketempat yang tidak ada kabel jaringannya. Contoh jenis telphone ini adalah telpone yang dipakai dirumah-rumah atau kantor menggunakan kabel telkom.

  •    .  Phone Celluler. Yaitu alat komunikasi tanpa kabel yang berupa pesawat celuler yang bentuknya cukup kecil yang dapat dibawa pergi sampai keluar kota. Pesawat celluler ini harus menggunakan kartu jaringan agar dapat digunakan .sering disebut dengan handphone karena pesawat ini digunakan cukup ditaruh ditangan . contoh Telephone jenis ini ada 2 macam, yaitu GSM seperti Mentari Simpati,Xl, Matrik,dan CDMA seperti Flexi, Fren, Esia, Starone,Ceria adapun merek-merek yang sering digunakan adalah Nokia, Siemens, Samsung, Sony Ericsson, dll.


  •       Fixphone celluler (wirless deskphone) Yaitu perlatan komunikasi yang berbentuk telphone duduk tanpa kabel yang dapat dipindah ketempat lain. Telepon jenis ini harus menggunakan kartu jaringan khusus CDMA seperti felxi, ceria, fren atau Esia.


  •       Faximile(fotocopy jarak jauh)
      Yaitu perlatan komunikasi yang digunakan untuk mengirim tulisan kepada sesama alaat tersebut melalui sambungan telephone. Contoh merek : Brother: Canon, HP, Epson dll.

  •        Telegraph
Yaitu perlatan komunikasi yang digunakan untuk mengirim sandi melalui jaringan telephone. peralatan ini cikal bakal teknologi modern


  •        Pager (Penyeranta)
Yaitu perlatan komunikasi yang digunakan untuk menerima pesan teks melalui jaringan tanpa kabel.


  •        Walky talky
yaitu peralatan komunikasi antara dua orang menggunakan pesawat khusus (HT) tanpa kabel menggunakan gelombang 11 meter atau 2 meter.
Komunikasi alat ini tidak memerlukan biaya atau tarif ,namun komunikasinya secara bergantian dan dapat didengarkan oleh orang lain pada gelombang yang sama.
Komunikasi jenis ini sering dinamakan brik-brikan ,dan yang sering menggunakan komunikasi dengan alat ini adalah pihak kepolisian dilapangan.

  •       Internet Mesenger 
yaitu komunikasi antara satu orang dengan orang lain menggunakan teks, suara atau video dengan komputer, komunikasi jenis ini dapat dilakukan dengan satu orang atau beberapa orang sekaligus (confenece) .komunikasi jenis ini selain menggunakan teks (chatting) tetapi juga dapat menggunakan suara (voice) bahkan sekarang dapat juga menggunakan streaming (Messenger dengan webcam).

  •        Email
yaitu Media komunikasi yang digunakan untuk berkirim surat atau data melalui internet .Komunikasi melalui email lebih efisien selain tidak perlu membayar proses pengirimannya sangat cepat sampai. Contoh Perusahaan pembuat email: yahoo, plasa, hotmail, gmail, mailcity dll.

  •       Surat POS 
yaitu: Media pengiriman surat biasa melalui jasa pengiriman paket pos, biasanya pengiriman pos memakan waktu yang lebih lama, karena pengirim harus mengetahui alamat surat dengan jelas.

















   Sumber : - https://elabsystem.wordpress.com/

                   - https://larasatisawangan.wordpress.com/macam-macam-peralatan-tik-dan-fungsinya/


Minggu, 01 November 2015

Teknologi Informatika

Sebagai makhluk sosial manusia berkomunikasi dengan sesama merupakan kebutuhan penting supaya dapat berinteraksi dan tolong menolong dengan baik, jadi dengan perkembangan yang ada pada saat ini manusia berinovasi mencari dan menciptakan alat agar dapat berkomunikasi dengan mudah baik lewat gambar,tulisan,video maupun internet. Perkembangan peradaban manusia akhirnya mengenal yang namanya Teknologi Informatika (Information Technology).

Teknologi Informatika dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Communication Technologies (CT), merupakan sarana perkumpulan seluruh peralatan teknisberfungsi sebagai proses dan menyampaikan informasi. Teknologi informatika selalu berkaitan dengan yang namanya pemrosesan Karena sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.

Penemuan Teknologi Informatika di Masa Sejarah

Pada tahun 3000 SM bangsa Sumeria menjadi bangsa pertama yang telah menemukan tulisan yang berupa symbol-simbol kuno lalu tulisan tersebut di kembangkan pada masa bangsa mesir untuk tujuan berkomunikasi.

Pada tahun 2500 SM di temukan sebuah alat yang di anggap sebagai alat untuk berhitung di sebut dengan Abacus pada tahun selanjutnya huruf di buat berdasarkan bunyi yang sering kita ucapkan dan di perkenalkan oleh bangsa yunani.

Pada tahun 1400 SM bangsa cina menuliskan sejarah menggunakan kepingan-kepingan tulang binatang dan membuat system pelayan pos. Sedangkan bangsa suriah telah mencoba membuat Ensiklopedia untuk pertama kalinya dan membuat perpustakaan.

Pada tahun 500 SM di temukanlah serat pohon papyrus yang di jadikan sebagai kertas oleh bangsa Mesir kuno. Hingga masuk 37 M barulah kaisar dari roma menggunakan cermin sebagai alat mengirim pesan yang di kenal saat ini sebagai heliograf.

Pada tahun 305 M bangsa cina membuat mesin cetak pertama yang terbuat dari lempengan kayu.


Penemuan Teknologi Informatika di Masa Modern

Di masa modern seperti saat ini perkembangan teknologi informatika di awali dari tahun 1450 M beredarlah harian Koran pertama di dunia di Eropa. Di susul dengan di ciptakannya kamera foto pertama oleh Camera Obscure pada tahun 1560.

Pada tahun 1642 M ahli matematika dan ahli filsafat seperti Blaise Pascal membuat alat perhitungan dengan menggunakan mesin mekanik dan akhirnya sampai saat ini computer modern masih menggunakan alat ini.

Sedangkan pada tahun 1650 M sampai 1821 M banyak di ciptakan alat-alat modern seperti mesin ketik modern yang di ciptakan oleh Henry Mill dari inggris kemudian ada jalur telegraf optic jarak jauh , dan di temukannya microfon oleh Charles Whaetstone.

Ide menulis program computer untuk pertama kali di kemukakan oleh Agusta Lady Byron pada tahun 1830 M sedangkan Samuel bersama wiliam sibuk mengembangkan telegraf dank ode morse yang masih di pakai sampai saat ini.

Pada tahun 1843 M sampai 1861 M banyak di ciptakannya alat seperti masin Faksimili, Kinematoskop dan mesin fotocopi , juga di temukan pesawat telepon oleh Alexander Graham Bell pada tahun tersebut.

Filem bersuara pertama kalinya di dunia berhasil di ciptakan oleh Thomas Alva Edison pada tahun 1910 kemudian di susul dengan terciptanya pesawat televisi pada tahun 1923 M dan yang paling buming adalah terciptanya computer pertama di dunia dengan nama Z1

Setelah itu di kembangkanlah computer ENIAC 1 pada tahun 1946 M, tidak lama dari itu satelit bumi buatan di luncurkan oleh uni soviet sedangkan amerika membentuk ARPA (Advanced Research Projects Agency). Seiring dengan perkembangan computer maka terciptalah disket pertama di dunia pada tahun 1971 dan cikal bakal internet di ciptakan ARPANET.

Mulailah pada tahun 1972 program e-mail pertama di ciptakan oleh Ray Tomlinson dan lahirlah yang namanya protocol internet TCP/IP, untuk jaringan telepon tanpa kabel pertama di pelopori oleh jepang pada tahun 1979 M.

Pada tahun 1980 jepang terus berkembang dan terus mencipkan inovasi baru lainnya salah satu nya Walkman kemudian CD. Dan barulah pada tahun 1992 M munculah WWW oleh CERN di swissdan pada tahun 1999 M Google.com muncul sebagai raksasa mesin pecari informasi secara gratis di dunia.

Teknologi Informatika bertujuan memenuhi kebutuhan akan SDM yang profesional di bidang teknologi informasi.

Dampak teknologi pada masyarakat pada saat ini menimbulkan akibat baik dan juga akibat buruk dalam penggunaannya kemajuan teknologi harus di gunakaan dengan sebaik-baiknya.

Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini.

Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif.


Dampak Tekonolgi informatika di Bidang Informasi dan komunikasi

Dalam bidang informasi dan komunikasi telah terjadi kemajuan yang sangat pesat. Dari kemajuan dapat kita rasakan dampak positifnya antara lain:
Kita lebih mudah mendapatkan informasi-informasi yang kita butuhkan dan terjamin keakuratannya.
Lebih mudah berkomunikasi dengan siapa , kapan saja dan dimana saja. Dan masih banyak yang lainnya.

Disamping keuntungan-keuntungan yang kita peroleh ternyata kemajuan kemajuan teknologi tersebut dimanfaatkan juga untuk hal-hal yang negatif, antara lain:

Penyalahgunaan informasi dan data oleh pihak-pihak tertentu
Kerahasiaan data yang kita miliki semakin terancam Melalui internet.
Kerusakan komputer karena terserang virus, kehilangan berbagai file penting dalam komputer inilah beberapa contoh stres yang terjadi karena teknologi.

Sumberdaya manusia yang kreatif dan inovatif. Dalam sepuluh tahun mendatang, ilmu pengetahuan dan teknologi akan berkembang sangat pesat hingga mencapai suatu tujuan dalam waktu singkat kemajuan teknologi akan merubah dunia menjadi lebih baru lagi.

Beberapa teknologi yang akan berperan besar dalam menentukan kemajuan ilmu dan teknologi secara umum adalah: bioteknologi, teknologi informasi, teknologi dirgantara dan ruang angkasa, teknologi material, teknologi produksi dan teknologi lingkungan.

Di masa depan, mengingat kebutuhan masyarakat akan bidang komputer dan teknologi informasi yang semakin meningkat Teknologi komputer akan terus berkembang untuk memenuhi kebutuhan yang ada. Teknologi komputer akan semakin terintegrasi dengan berbagai aktivitas kehidupan Penggunaan komputer akan semakin dekat dengan kehidupan personal manusia.

Untuk semakin memudahkan komunikasi antara komputer dengan manusia, berbagai bidang akan mengembangkannya sehingga akan menjadi salah satu kajian yang penting pada bidang komputer.
Sehingga waktu manusia untuk mengoperasikan mesin akan semakin berkurang. Bidang yang juga akan berkembang adalah robotika dan kecerdasan buatan.

Kolaborasi antara ilmuwan komputer, matematikawan, dan ahli biologi memunculkan sebuah kajian dalam bidang bioteknologi. Di bidang ini human genome dan bioinformatika akan menjadi lahan kajian yang terus berkembang.



ANALISIS JARINGAN KOMPUTER DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

Dinas Komunikasi dan Informatika (DISKOMINFO) merupakan instansi yang bergerak di bidang komunikasi dan informatika yang meliputi telekomunikasi, sarana komunikasidan diseminasi informasi, telematika, serta pengolahan data elektronik. Dan tugasnya adalah mengkoordinasi dan melaksanakan tugas lain sesuai tugas dan fungsinya.

Dalam mengelola data elektronik Diskominfo menggunakan teknologi telekomunikasi berupa jaringan komputer dengan menggunakan nya maka akan mempermudah tugas-tugas komputasi karena berbagai daerah jawa barat bisa saling berkomunikasi.Terdapat tiga kriteria pada jaringan komputer yaitu performance,reliability dan security.

Penggabungan teknologi komputer dan komunikasi sangat berpengaruh terhadap bentuk organisasi sistem komputer. Jadi bagaimana merancang dan menerapkan jaringan komputer yang sesuai.

Jaringan DISKOMINFO saat ini terbagi menjadi 3 bagian yaitu Network Public,Network DMZ dan Nerwork LAN. Network DMZ sendiri berfungsi untuk melindungi sistem internal dari serangan hacker atau pihak lain yang ingin memasuki system dan merusaknya.




Analisis di lakukan untuk mempermudah kinerja DISKOMINFO sebagai pengelola maupun penyedia data di provinsi jawa barat. Tambahan perangkat keras atau router akan lebih mengefektifkan lagi jaringan diskominfo.

Penjelasan di atas merupakan salah satu contoh penggunaan teknologi informatika saat ini.

Sumber-Sumber :

Kamis, 24 September 2015

Fungsi Dan Manfaat Telematika Terhadap Ilmu Pengetahuan

PENDAHULUAN
    1. Latar Belakang

Telematika tentu sangat berfungsi dalam beragam bidang kehidupan, yang terlebih ke bidang pengetahuan, bayangkan jika tidak ada teknologi telematika dalam kehidupan yang modern sekarang, tentu tidak terbayang oleh kita jika melakukan suatu kegiatan atau pekerjaan yang terus menerus menggunakan kinerja manusia yang terbatas, Oleh karena itu, teknologi telematika yang saat ini semakin canggih, sehingga kinerja yang dihasilkan semakin bagus dan semakin akurat, dan tentunya juga sangat membantu dalam bidang bidang yang sangat membutuhkan teknologi ini, dan termasuk juga dalam bidang pengetahuan.
Ilmu pengetahuan dan teknologi selalu berkembang dan mengalami kemajuan, sesuai dengan perkembangan perkembangan zaman dan perkembangan cara berpikir manusia, sehingga manusia dituntut untuk cepat dan tepat dalam membuat suatu keputusan dalam pekerjaan atau penelitian, sehingga pasti akan tercipta alat atau suatu teknologi yang dapat menunjang pekerjaan yang di tangani oleh pekerja sehingga dapat menghasilkan data-data yang akurat dan dapat langsung dijadikan bahan pada hari itu juga, sehingga pekerjaan manusia lebih cepat dan akurat karena menggunakan kecanggihan teknologi telematika. Dan karena adanya teknologi telematika pada bidang ilmu pengetahuan sehingga suatu perkerjaan dapat dilakukan dengan tepat dan cepat

1.2    Tujuan Penulisan
Sesuai dengan latar belakang diatas yang diirumuskan, maka tujuan penulisan makalah ini yaitu sebagai syarat untuk mengikuti mata kuliah Pengantar Telematika dan juga sebagai pembelajaran untuk membuat makalah serta dapat dijadikan referensi belajar.
1.3    Batasan Masalah
Adapun masalah yanng akan dibahas dalam makalah ini dibatasi oleh penulis, penulis hanya membahas tentang Fungsi dan Manfaat telematika terhadap ilmu pengetahuan.



PEMBAHASAN
Pengertian Telematika
Telematika itu berasal dari kata “Telematique” dalam bahasa perancisnya, yang berarti berujuknya pertemuan antara sistem jaringan komunikasi dan teknologi informas.
Pada sebuah praktisi telecommunication dan informations merupakan singkatan dari kata telematics, sedangkan istilah telematics ini dikenal dengan “the new hybird technology” yang muncul karena perkembangan teknologi digital.
Fungsi Telematika
Berdasarkan pengertian telematika tersebut pasti telematika itu memiliki fungsi bagi berbagai aspek-aspek kehidupan, maka dari itu fungsinya adalah sebagai berikut:
  1. Penyampaian informasi, Telematika ini sebuah wadah yang nantinya akan menyampaikan suatu informasi yang mana nantinya memudahkan pengguna telematika ini untuk menambah wawasan pengetahuan mereka dibidangnya masing-masing.
  2. Sarana kontak sosial hidup bermasyarakat, Untuk membentuk kerjasama antara masyarakat diperlukannya interaksi sosial supaya terciptanya awal untuk kerjasama yaitu, keakraban, kebersamaan dan kesatuan. Telematika ini adalah sarana penghubung bagipeserta kerjasama tersebut.
Telematika memiliki fungsi dan manfaat yang sangat besar bagi berbagai bidang kehidupan masyarakat luas  penyebarannya pun sudah sangat luas dan mencakup berbagai bidang diantaranya terhadap ilmu pengetahuan.
Telematika digunakan ketika dibutuhkannya observasi menggunakan computer dan menggunakan alat untuk mengoservasi, seperti satelit, sehingga dapat lebih mudah menemukan hasil dan dapat langsung menggunakan data tersebut untuk keperluan sehari-hari atau penelitian. Terkadang Telematika digunakan untuk mengobservasi suatu hal yang tidak bisa dijangkau manusia (contoh: organ tubuh, benda luar angkasa, dan batuan bawah air).
Seperti yang disebutkan sebelumnya, tidak hanya dipakai di kendaraan, Telematika digunakan di berbagai bidang yang berhubungan dengan osbervasi menggunakan alat dari jauh. Banyak juga pengembangan Telematika di bidang ilmu pengetahuan seperti alat untuk mengawasi kekotoran udara dan air, alat untuk mengawasi perkembangan kesehatan manusia, dan meneliti benda-benda angkasa luar. Di bidang ekonomi pun juga banyak di temukan, seperti alat pencari minyak, alat untuk mengawasi pertumbuhan padi, dan robot pengawas keamanan.

Telematika digunakan karena manusia sudah menjangkau kemampuan untuk membuat robot-robot otomatis yang dapat mengobservasi sesuatu dengan pintar,  Penemuan wireless juga mempercepat perkembangan Telematika, karena dengan wireless dapat digunakan dimanapun. dengen terus berkembangnya teknologi, Telematika akan terus berkembang pesat.

Contoh telematika di bidang ilmu pengetahuan adalah sebuah Produsen mobil asal Amerika Serikat yang didirikan oleh Henry Ford di Dearborn, dekat Detroit, Michigan melakukan sebuah penelitian yaitu  mempelajari komunikasi antara robot luar angkasa dan bumi untuk meningkatkan aplikasi masa depan dari protokol komunikasi mobil terhubung.Penelitian ini  memiliki tujuan mengurangi kemacetan lalu lintas yang ada serta dapat melakukan  komunikasi antar kendaraan bila terjadi keadaan darurat, misalnya kecelakaan.
Dalam penelitian ini, Ford bekerja sama dengan para ahli department telematika  St. Petersburg Polytechnic University, Rusia. Lembaga tersebut bekerja untuk mengalisa sistem komunikasi robotik berbasis luar angkasa untuk membantu Ford dalam mencari solusi dengan kendaraan mobilitas yang ada pada saat ini. Komunikasi yang di bangun memungkinkan para pengendara dapat berkomunikasi dengan para pengendara lainnya bahkan pengendara dapat berkomunikasi dengan bangunan, lampu lalu lintas dan sistem lain guna menyampaikan pesan atau mendeteksi peringatan kemungkinan tabrakan.
"Ford telah berkomitmen terhadap penelitian dan pengembangan komunikasi kendaraan terhubung selama lebih dari satu dekade," kata Paul Mascarenas, Chief Technical Officer dan Vice President, Ford research and innovation dalam keterangan tertulis kepada VIVAnews, Rabu 28 Agustus 2013.


Cara Kerja :

Salah satu kemajuan nya adalah dalam hal komunikasi kendaraan darurat. Ford menganalisa bagaimana pesan darurat harus dikirim untuk memastikan pengirimannya agar tidak terjadi  kegagalan jaringan serta mengidentifikasi system.
Misalnya jika terjadi sebuah kecelakaan tentunya akan menyebabkan kerusakan komunikasi kendaraan namun kendaraan mungkin masih memilki akses ke jaringan komunikasi kendaraan lainnya jadi pesan sinyal darurat berpotensi dapat di kirim ke kendaraan yang berada di dekatnya.


Telematika luar angkasa

Komunikasi kendaraan ini memanfaatkan transmisi jarak jauh informasi digital pada stasiun luar angkasa. Ini  memberikan potensi yang sangat baik untuk meningkatkan keandalan komunikasi
Komunikasi ini menggabungkan beberapa teknologi jaringan termasuk dedicated short-range communication (DSRC), cellular LTE wireless broadband dan mesh networking untuk memastikan konektivitas yang kuat dan dapat diandalkan untuk kekuatan sinyal optimal untuk pesan penting. 
  Dari pengetahuan yang diperoleh hasilnya dari analisa robot luar angkasa, teknisi Ford kemudian dapat mengembangkan suatu algoritma yang terintegrasi ke dalam sistem  sehingga menghasilkan pesan yang akan masuk melalui jaringan yang sesuai tergantung pada tingkat kepentingannya. Jadi pesan darurat akan di sampaikan lebih cepat melalui mesh network sedangkan pesan yang bersifat tidak dadurat akan di kirim melalui aplikasi kendaraan infratruktur.

"Kami menganalisis data untuk meneliti jaringan mana yang paling kuat dan dapat diandalkan untuk beberapa jenis pesan tertentu, serta pilihan cadangan jika jaringan mengalami kegagalan dalam skenario tertentu," kata Oleg Gusikhin, Technical Leader dalam analitika sistem untuk Ford.
"Jika terjadi kecelakaan, misalnya, kendaraan bisa memiliki pilihan untuk berkomunikasi darurat melalui DSRC, LTE atau mesh network berdasarkan jenis sinyal, kecepatan dan ketahanan yang diperlukan untuk mencapai responden darurat secepat mungkin," tambahnya.


Jadi dapat di simpulkan bahwasannya manfaat penggunaan telematika pada era saat ini sangat lah penting tidak hanya berguna dalam satu bidang saja namun mencakup ke semua bidang dari contoh di atas bahwasanya manfaat telematika dalam bidang ilmu pengetahuan dapat membantu mengurangi kecelakaan dan dapat membantu memudahkan komunikasi di manapun kita berada bahkan di dalam mobil sekalipun.




























DAFTAR PUSTAKA
URL : http://byustyo.blogspot.co.id/, Kamis 25 November 2010.